#pragma once
#include <osgViewer/Viewer>

//class MyManipulator : public osgGA::MatrixManipulator {
//	
//public:
//	MyManipulator() {}
//
//	~MyManipulator() {}
//
//	bool handle(osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa) {
//		
//		return false;
//	}
//
//};


